เท่าที่ควรในการกำหนดกลไกของมัน นอกจากนี้ คุณยังอาจชอบเดินวนเป็นวงกลมด้วยความรู้สึกที่ว่า
ยิ่งไปกว่านั้น ที่ดีที่สุดคือแคปหน้าจอบทช่วยสอนเบื้องต้น เพราะตลอดชีวิตของฉัน ฉันไม่พบความช่วยเหลือในเกมใดๆ ที่ย้ำว่า Hunger และ Willpower ทำงานอย่างไร เป็นต้น แน่นอนว่าฉันคุ้นเคยกับคำศัพท์จากเกมบนโต๊ะ แต่เกมนี้ยืมภาษามาจากVampire: The Masquerade รุ่นที่ 5 และปรับแต่งเล็กน้อยเพื่อให้เหมาะกับสไตล์ RPG เล่าเรื่องที่เกมตั้งเป้าไว้ มันใช้งานได้จริง ได้ดีจริงๆ ฉันรู้สึกเหมือนอยู่ที่โต๊ะเล่นVtMในฐานะทั้งผู้เล่นและผู้เล่าเรื่อง แต่ฉันหวังว่าจะมีโอกาสอีกครั้งที่จะได้รับการเตือนว่ากฎบางอย่างทำงานอย่างไร
Galeb อภิปรายตัวเลือกการสนทนากับ NPC
สกรีนช็อต: Big Bad Wolf Studio / Kotaku
สำหรับเกมที่มีความทะเยอทะยานอย่างกล้าหาญซึ่งเน้นที่การโต้ตอบของตัวละครและการสำรวจเป็นอย่างมาก น่าเสียดายที่Swansongมักจะล้มเหลวในการดำเนินเกม ตัวละครบางตัวดูเป็นไม้มาก การแสดงออกทางสีหน้า…น่าสนใจ ผมเคลื่อนไหวแปลกๆ หนีบเสื้อผ้าผ่านโมเดลตัวละครในพื้นที่ที่ไม่ถูกต้องทั้งหมด อนิเมชั่นการเดิน ความเร็วในการเคลื่อนที่ และสภาพแวดล้อมที่จำกัดในช่วงต้น ทำให้บางครั้งเกมรู้สึกว่ามีข้อจำกัดมากเกินไป ฉันหวังว่าจะมีอิสระมากกว่านี้สักหน่อย โดยเฉพาะในพื้นที่เปิด แม้จะมีข้อบกพร่องเหล่านี้ แต่นี่คือโลกที่เขียวขจี มืดมน เชิญชวน และน่าสะพรึงกลัว เต็มไปด้วยช่องว่างประเภทต่างๆ ของนักเล่าเรื่องผู้ช่ำชองอาจอธิบายถึงโต๊ะที่หนาตาด้วยผู้เล่น มาพร้อมกับซาวด์แทร็กที่สมบูรณ์แบบ การแสดงเสียงที่ยอดเยี่ยมเป็นส่วนใหญ่ และเรื่องราวที่คู่ควรกับแหล่งข้อมูล ในฐานะ แฟน VtMจึงไม่คิดว่ามันจะทำให้มึนเมาได้ทั้งหมด
ประสบการณ์ที่เกิดขึ้นเป็นศูนย์กลางของดราม่า (มีดราม่าในVampire เสมอ )
เกี่ยวกับตัวละครที่น่าสนใจซึ่งเขียนขึ้นด้วยวิธีที่ไม่เพียงแค่พึ่งพาแบบแผนของกลุ่มแวมไพร์ตามปกติ อวตารทั้ง 3 ของคุณ ซึ่งคุณผลัดกันควบคุม เป็นบุคคลพิเศษที่ถูกบังคับให้ต้องรับมือกับความซับซ้อนทางการเมืองและปรัชญาที่ไม่เหมือนใครของการเป็นแวมไพร์ในการสวมหน้ากากชั่วนิรันดร์ ไม่มีที่ใดจะชัดเจนไปกว่าการปฏิบัติต่อตัวละครมัลคาเวียน เลย์ชา ในตอนแรก ฉันกังวลว่าพฤติกรรมของเธออาจเข้าใกล้JeanetteของBloodlines มากเกินไป ซึ่งเป็นคนตลกในบางครั้ง แต่มักจะแสดงอาการเหนื่อยหน่ายและเป็นอันตรายต่อบุคลิกภาพของผู้หญิงและความเจ็บป่วยทางจิต
Leysha แอบเข้าไปในอพาร์ทเมนต์ของแวมไพร์อีกตน ปกปิดตัวเองด้วยพลังของแวมไพร์
สกรีนช็อต: Big Bad Wolf Studio / Kotaku
ในทางตรงกันข้าม Leysha เป็นตัวละครที่โดดเด่นซึ่งต้องอยู่รอดในสังคมที่กว้างขึ้นซึ่งจะเห็นว่าเธอถูกฆ่าเพราะตัวตนของเธอในขณะที่ทำหน้าที่ในนามขององค์กรทางการเมืองที่เกี่ยวข้องกับการใช้เธอมากกว่าที่จะยอมรับเธอในสิ่งที่เธอเป็น ฉันพบว่าเธอมีปัญหาในการรู้ว่าอะไรจริง การที่เธอไม่สามารถเชื่อความรู้สึกของตัวเองหรือรู้ว่าเธอสามารถไว้ใจคนอื่นได้จริงหรือไม่ ซึ่งเป็นลักษณะที่น่าสนใจมากของชาวมัลคาเวียนรวมถึงสภาพแวดล้อมนี้ด้วย และด้วย TTRPG ความสามารถในการสำรวจหัวข้อเหล่านี้คือเหตุผลที่ทำให้เราเห็นคนที่แปลกแยกและทรานส์จำนวนมากยืนยันว่าจะได้รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับตัวตนของพวกเขาที่โต๊ะ
เลย์ชาเป็นตัวละครตัวแรกที่ฉันเลือกในทุกๆ ฉากใหม่ๆ และสำหรับฉันแล้ว เธอคือตัวละครหลักของเรื่องนี้ ฉันไม่อยากขายตัวละครอีกสองตัวให้ต่ำเกินไป เพราะพวกมันก็โดดเด่นเหมือนกัน วิธีการเล่าเรื่องของแต่ละคนตัดกับเรื่องราวในวงกว้างนั้นน่าสนใจและเป็นลางดีว่าส่วนที่เหลือของเกมจะออกมาเป็นอย่างไร
วิดีโอเกมที่ใช้ TTRPG สามารถจำลองระบบการต่อสู้ได้อย่างง่ายดาย เพียงแค่ดูที่Baldur’s Gateหรือพูดตามตรงคือทุกเกม RPG แบบเทิร์นเบส นอกจากดาเมจและพลังชีวิตแล้ว การต่อสู้ส่วนใหญ่ Cyberpunk 2077อาจจับประเภทและแหล่งข้อมูลของมันได้ดีพอในบางเควสรอง แต่เช่นเดียวกับWerewolf: The Apocalypse – Earthblood ล่าสุด มันตกหลุมพรางของการต่อสู้ที่เป็นศูนย์กลางซึ่งเป็นเหตุผลหลักในการยกระดับและมีส่วนร่วมกับโลกของมัน . Vampire: The Masquerade – SwansongและWerewolf: The Apocalypse – Heart of the Forest ในปี 2020 เป็นวิดีโอเกมดัดแปลง TTRPG ที่สนใจที่จะจับภาพผู้อื่นส่วนหนึ่งของประสบการณ์บนโต๊ะ โดยมุ่งเน้นให้คุณมีส่วนร่วมกับเรื่องราวที่เข้มข้นและโลกแห่งตำนานที่หนาแน่นพร้อมตัวละครที่น่าสนใจทั้งด้านหน้าและตรงกลาง
มันอาจจะยุ่งเหยิงในหลายๆ ทาง แต่ฉันคิดว่าSwansongจะเป็นก้าวสำคัญสำหรับวิดีโอเกมที่ดัดแปลงมาจากเกมเล่าเรื่องบนโต๊ะ ซึ่งฉันหวังว่าจะสร้างแบบอย่างใหม่และเป็นแรงบันดาลใจสำหรับเกมที่มีความทะเยอทะยานมากขึ้นในอนาคต
แนะนำ 666slotclub / hob66