Twitch Streamer เล่นเกมจากซอฟต์แวร์ด้วยวิธีที่ไร้สาระอย่างแท้จริง

Twitch Streamer เล่นเกมจากซอฟต์แวร์ด้วยวิธีที่ไร้สาระอย่างแท้จริง

ใช้เวลาใดๆ บนอินเทอร์เน็ต ไม่ว่าจะเป็น Reddit, Twitter หรือ YouTube และคุณคงเคยเห็นสตรีมเมอร์เล่นเกม Soulsborne แบบไร้สาระ (น่าจะเป็นElden Ring ) ไม่ว่าจะเป็นการตี Margit ด้วยพิณหรือ Malenias สองตัวพร้อมๆ กัน (หนึ่งตัวกับแดนซ์แพด) มีวิธีการที่บ้าระห่ำในการจัดการกับเกม FromSoftwareสตรีมเมอร์ Dr. DeComposingเป็นเพียงการพยายามจบเกมของ FromSoft โดยไม่ตายตั้งแต่แรก เว้นแต่ว่าเขาจะใช้แซกโซโฟนอิเล็กทรอนิกส์ประหลาดในการทำเช่นนั้น การวิ่งท้าทายนี้เรียกว่า Demigod Run ได้รับการเปลี่ยนชื่อโดย Dr. Decomposing เป็น “Deathless Doot Run” มันเป็นของป่า

สถิติของ Elden Ring เปิดเผยว่าบอสตัวไหนฆ่าผู้เล่นได้มากที่สุด

นักแสดง Lance Reddick จาก Destiny 2 เล่นในคืนก่อนที่เขาจะเสียชีวิต

สินค้าที่เกี่ยวข้อง

เลือกซื้อ Twitch ทั้งหมดใน Amazon

นักแต่งเพลงระดับปริญญาเอก (ซึ่งKotakuตรวจสอบแล้ว) Dr. DeComposing เป็นที่รู้จักจากการเล่นเกมด้วยRoland Aerophone AE-10ซึ่งเป็นเครื่องลมดิจิทัลมูลค่าประมาณ 700 ดอลลาร์ที่สามารถจำลองเสียงคลาริเน็ต ฟลุต แซ็กโซโฟน ซินธ์ ไวโอลิน และเสียงอื่นๆ ได้ การดูสตรีมของเขาเป็นเรื่องตลกและเครียด มีบางอย่างผิดพลาดเสมอ บางครั้งแป้นพิมพ์ของเขาจะล็อคเนื่องจากการรบกวนของแซ็กอิเล็กทรอนิกส์ เช่น ปุ่ม alt ค้างหลังจากเล่นโน้ตบนเครื่องดนตรี บางครั้งเขาจะเดินตกหน้าผาโดยบังเอิญเพราะป้อนข้อมูลไม่ถูกต้อง ให้ตายเถอะ เขาอาจจะทำเสียงงี่เง่าอย่างผายลมในขณะที่พยายามรักษาสมาธิ เช่นเมื่อต่อสู้กับ Malenia, Blade of MiquellaในElden Ring. อย่างน้อยเขาก็ไม่ได้พยายามเล่นเกมเหล่านี้โดยไม่ตี ฉันคงจะหัวเราะจนท้องคัดท้องแข็งถ้าทุกการกระทำในเกมที่ฉันทำเป็นการผายลม

เพียงแค่ Doot ผ่านความเจ็บปวด

ดร. เดอคอมโพสซิ่ง

ในการแลกเปลี่ยนอีเมลกับKotakuดร. DeComposing กล่าวว่าแซ็กอิเล็กทรอนิกส์เชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ของเขาผ่าน USB และส่งสัญญาณ MIDI ทุกครั้งที่เขาเล่นโน้ต ข้อความเหล่านี้ถูกบันทึกโดยBome MIDI Translatorซึ่งเป็นอินเทอร์เฟซดิจิทัลที่แปลงสัญญาณเหล่านั้นเป็นอินพุตของเมาส์และคีย์บอร์ด มี “mod wheel” หรือแท่งควบคุมที่ด้านหลังของอุปกรณ์ที่ได้รับการตั้งโปรแกรมให้เป็นแท่งอะนาล็อกทดแทนเพื่อควบคุมกล้องในเกม มิฉะนั้น ทุก ๆ การกระทำจะถูกดำเนินการโดย single dots

“ขณะที่ฉันเล่นเกม ฉันยังได้ตั้งค่า Aerophone ให้เล่นเสียงเครื่องดนตรีเสมือนจริงและตัวอย่างต่างๆ ข้อความ MIDI ที่ฉันตั้งค่าเพื่อควบคุมเกมจะถูกส่งต่อไปยัง Digital Audio Workstation (‘DAW’) ที่เก็บคลังเสียงของฉัน” Dr. DeComposing กล่าว “ดังนั้น ทุกครั้งที่ฉัน ‘doot’ บนแซกโซโฟนอิเล็กทรอนิกส์ มันจะกดปุ่มบนแป้นเกมพร้อมๆ กันและเล่นเสียงเล็กๆ น้อยๆ (เช่น เครื่องอัดเสียง กลองไทโกะ จังหวะชิปจูน ผายลมที่ไพเราะอย่างน่าประหลาดใจ ฯลฯ) ในระหว่างการสตรีมของฉัน ผู้ชมยังสามารถโต้ตอบกับเสียงของ Aerophone ได้ด้วย ‘เรียกวงล้อแห่งดูตส์’ ซึ่งจะสุ่มเลือกชุดเสียง Aerophone จากห้องสมุดของฉัน”

สิ่งเหล่านี้ประกอบกันเป็นรูปแบบการเล่นของ Dr. DeComposing เมื่อผู้ชมของเขาไม่ได้ลงคะแนนเสียงจาก “Wheel of Doots” (กระดานหมุนเสมือนที่มีที่เก็บตัวอย่างเสียงที่สับเปลี่ยนได้ เช่น คำว่า “crab” หรือเสียงครวญครางแบบสุ่มเมื่อเขาเล่น Aerophone) คุณจะ จะได้ยินเสียงบรรเลงแบบดั้งเดิม เช่นB5และD5ที่ฟื้นฟูพลังชีวิตและเปลี่ยนอาวุธ (ในBloodborne ) ตามลำดับ นี่เป็นทั้งการบรรเทาความคับข้องใจที่มาพร้อมกับการตายซ้ำและการรีสตาร์ท และเพื่อให้ผู้สนทนาของเขามีปฏิสัมพันธ์กับการวิ่งโดยการเลือกเสียงที่เครื่องดนตรีส่งในช่วงเวลาปกติระหว่างการสตรีมแบบสดของเขา มันค่อนข้างสนุก

แรงโน้มถ่วงเป็นสิ่งที่เลวร้ายอย่างแท้จริงที่นี่

นอกจากการวิ่งแบบ Demigod Run แล้ว เขายังเล่นBloodborneและSekiro: Shadows Die Twice แบบควบคุมด้วยแซ็กแซ็กเสร็จ ซึ่งทั้งสองแบบสามารถรับชมได้บนช่อง YouTube ของเขา ดร. DeComposing กล่าวว่าBloodborneใช้เวลาประมาณสองสัปดาห์ในการเอาชนะ ในขณะที่ Sekiro ใช้เวลาในการสร้างประมาณหนึ่งเดือน แต่นอกเหนือจากบอสบางตัว เช่นShadows of YharnamของBloodborneแล้ว สิ่งที่ทำให้เขาต้องหนีตายบ่อยๆ ก็คือแรงโน้มถ่วง

เนื่องจากแอโรโฟนเป็นแบบโมโนโฟนิกและไม่ใช่โพลีโฟนิกเหมือนเปียโน Dr. DeComposing จึงมีแนวโน้มที่จะทำการเคลื่อนไหวครั้งละหนึ่งเสียงพร้อมกับดุ๊กดิ๊ก นอกจากนี้ แท่งควบคุมแต่เพียงผู้เดียวที่ด้านหลังของเครื่องดนตรียังได้รับการตั้งโปรแกรมให้ทำงานเหมือนปุ่ม WASD บนแป้นพิมพ์ ซึ่งทั้งหมดนี้ทำให้การจัดวางแพลตฟอร์มหรือการหลบหลีกที่แม่นยำสำหรับ Dr. DeComposing เป็นเรื่องที่น่าปวดหัว

“ปัจจัย [controller-input] ทั้งหมดรวมกันหมายความว่าการกระทำง่ายๆ เช่น การวิ่งและการหมุนพร้อมกันไม่สามารถทำได้หากไม่มีการสลับเพิ่มเติมที่ฉันตั้งโปรแกรมไว้ในส่วนควบคุมของ Aerophone” Dr. DeComposing กล่าว “ดังนั้น การสร้างแพลตฟอร์มจึงเป็นฝันร้าย จำนวนครั้งที่ฉันตายเพราะแรงโน้มถ่วงเพราะส่วนควบคุม Aerophone ตอบสนองได้ไม่ดีนั้นช่างบาดใจ”

ไม่ได้หมายความว่าทุกอย่างแย่มาก Dr. DeComposing พูดถึงแง่มุมที่เรียบง่ายกว่าของการวิ่ง รวมถึงSekiro ’s Folding Screen Monkeysและthe Mist Noble (ผู้ซึ่งเล่นท่วงทำนองฟลุตที่ไพเราะแต่กลายเป็นเรื่องตลกของมินิบอสในชุมชน Souls ว่าง่ายเพียงใด คือการเอาชนะ ) แม้ว่าคุณจะคิดว่าการต่อสู้ในเกมของ FromSoft จะผ่านไม่ได้ด้วยเครื่องดนตรี แต่จริงๆ แล้ว Dr. DeComposing พบว่าการต่อสู้เป็นส่วนที่ง่ายที่สุด เพราะ “ปัญหาการควบคุมกล้องจำนวนมาก” มักจะไม่ได้ใช้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง

แนะนำ แทงบอล