เมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาของเกมที่ความตายอยู่ใกล้แค่เอื้อม พร้อมที่จะกระชากเราด้วยมือที่ยาวและลีบของมัน เราได้เล่นไปไม่กี่เกม ต้องขอบคุณ From Software เป็นหลัก และสิ่งนี้ทำให้ชุมชนเกมตื่นเต้นอย่างน่าประหลาด แทนที่จะทำให้มันหมดกำลังใจ
ในตลาดที่ครอบงำด้วยผลิตภัณฑ์ที่มีประสิทธิภาพด้วยตนเอง
ซึ่งพัฒนาโดยคำนึงถึงคำว่า “การเข้าถึงได้ง่าย” มิยาซากิซังได้ตีตลาดและสร้างผลิตภัณฑ์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากจิตวิญญาณของเขา ไม่มากก็น้อย
Darkest Dungeonเป็นหนึ่งในดันเจี้ยนที่สิ้นหวัง น่ารังเกียจ และน่าติดตามที่สุด: หากปริมาณแห่งความตาย ความสิ้นหวัง และความเครียดจากการต่อสู้ที่มอบให้บนพีซีเมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมาไม่เพียงพอสำหรับคุณ ตอนนี้คุณสามารถผจญภัยในดันเจี้ยนที่มืดมนที่สุดได้ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาแม้แต่บนคอนโซลของ Sony
ประตูแห่งนรก
สอดคล้องกับตำนานของตอนที่สามของเทพนิยายที่สร้างขึ้นโดยฮิเดทากะ มิยาซากิ และในปีแห่ง Hearthstone Kraken Darkest Dungeonดึงเอาอิสระจากภาพชั่วร้ายเน่าเสียและน่าหลงใหลที่เกิดจากอัจฉริยะที่ป่วยของ Howard Phillips Lovecraft ปรมาจารย์ชาวอเมริกัน วรรณกรรมที่มีผลงานกำลังประสบกับเยาวชนคนที่สองซึ่งขับเคลื่อนด้วย เราชอบที่จะคิดโดยสื่อวิดีโอเกม
อย่างไรก็ตาม อย่าให้หลักฐานนี้ทำให้คุณเข้าใจผิด เพราะเช่นเดียวกับโร้คไลค์ทั่วไป
แง่มุมการเล่าเรื่องของการผลิต Red Hook Studios
แทบจะไม่มีใครพูดถึง และแม้ว่าฉากและโลกของเกมจะมีเสน่ห์ที่ชั่วร้าย แต่มันจะจบลงใน บทสนทนาของผู้รับผลประโยชน์เก่าของคฤหาสน์หลังใหญ่ซึ่งซ่อนทางไปสู่ก้นบึ้ง
แทนที่จะปิดมันและวิ่งหนีไปให้ไกลที่สุด สุภาพบุรุษชราเรียกนักผจญภัยและทหารรับจ้างจากทุกที่ มอบหมายให้พวกเขาสำรวจหุบเหวอันมืดมิดที่แตกแขนงออกไปสู่ฐานรากของคฤหาสน์
ประกอบด้วยกลุ่มเริ่มต้นของตัวละครสี่ตัว พร้อมด้วยคลาสจำนวนมากและต้นแบบที่แตกต่างกันซึ่งจะมีให้ใช้งานเมื่อการผจญภัยดำเนินต่อไป ผู้เล่นจะต้องดำดิ่งสู่ความมืดพร้อมกับฮีโร่ของเขา ซึ่งตรงกันข้ามกับรูปแบบวิดีโอเกมคลาสสิก ทั้งหมด ‘นอกเหนือจากสะอาดสะอ้านและไร้ความกลัว
ความลามกอนาจารที่พวกเขาจะข้ามดาบ การตายของสหายในอ้อมแขน ความมืดที่กดขี่ กลิ่นเหม็นเน่าจะส่งผลร้ายต่อพวกเขา ซึ่งแตกต่างกันอย่างมากจากนักรบสู่นักรบ บางคนจะคลั่งไคล้ ไม่ตอบคำถามอีกต่อไป คำสั่งของผู้เล่น คนอื่นๆ จะเก็บของขวัญที่แย่งชิงมาจากเงื้อมมืออันเย็นชาของศัตรูไว้สำหรับตัวเอง ส่วนคนอื่นๆ จะพูดง่ายๆ ก็คือ ใครจะรู้ว่าอะไรกัดเน่าหลังจากที่ได้สัมผัสกับความผิดปกติที่เบียดเสียดกันในทางเดินมืด
ผู้ที่แข็งแกร่งน้อยกว่าอาจเสียชีวิตด้วยหัวใจที่แตกสลาย (ตามตัวอักษร) แต่เรากำลังพูดถึงกรณีที่รุนแรงซึ่งสามารถเข้าถึงได้ในกรณีที่ผู้เล่นประมาทเลินเล่ออย่างที่สุดเท่านั้น
กองทัพประหลาด
ในความพยายามที่ประสบความสำเร็จในการตีถังและห่วงDarkest Dungeonยิงแถบความเครียดของสมาชิกปาร์ตี้ของเราด้วยความเร็วที่ยอดเยี่ยม แต่ในทางกลับกันไม่เคยขาดเนื้อสดเพื่อทดแทนฮีโร่ที่โหดร้ายที่สุดในการสู้รบชั่วคราว
กลุ่มหลังมีสี่วิธีหลักในการรีเฟรชตัวเองหลังจากการเดินทางนองเลือดหลายครั้ง โดยแบ่งระหว่างโรงแรมนอกรีตและโบสถ์ของหมู่บ้านใกล้เคียง: บางคนจะชอบเล่นไพ่และทอยลูกเต๋ามากกว่าพวกโสเภณีอั๋น ในขณะที่คนอื่น ๆ จะพยายาม กลบความสยดสยองด้วยแอลกอฮอล์และคนอื่น ๆ จะแสวงหาที่หลบภัยในศรัทธา
การรักษาแต่ละอย่างมีค่าใช้จ่ายสำหรับผู้เล่น และทำให้ทหารไม่ว่างเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ บังคับให้เขาจัดคณะสำรวจโดยไม่มีเขา สิ่งนี้ทำให้จำเป็นต้องตั้งค่าบัญชีรายชื่อขนาดใหญ่และอเนกประสงค์ ซึ่งทุกคนมีประโยชน์แต่ไม่มีใคร หรูหราจนขาดไม่ได้
การยืนยันตัวละครที่มีแถบความเครียด (แม้เพียงบางส่วน) เต็มสามารถนำไปสู่ผลกระทบที่ไม่พึงประสงค์บางอย่างที่กล่าวถึงข้างต้นซึ่งนำไปสู่การตายของทหาร ซึ่งแสดงถึงความเสียหายทางเศรษฐกิจสำหรับผู้เล่นด้วย เนื่องจากค่าใช้จ่ายที่จำเป็นในการปรับปรุงอุปกรณ์และการสอน ทักษะใหม่ๆ ให้กับพนักงานแต่ละคน
ปาฏิหาริย์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ทีมพัฒนาทำได้คือการค้นพบความสมดุลที่เกือบจะสมบูรณ์แบบระหว่างความยากและความสนุก โดยไม่เคยทำให้หงุดหงิด: “เกือบ” หมายถึงสถานการณ์ที่รุนแรง ซึ่งการยิงพลาดโดยไม่คาดคิดสามารถเว้นช่องว่างให้ถึงแก่ชีวิตได้ การโต้กลับโดยศัตรู แต่สิ่งเหล่านี้เป็นเหตุการณ์ที่แฟน ๆ ของสองประเภทที่Darkest Dungeonหมายถึง (เกมเล่นตามบทบาทแบบผลัดกันเล่นและโร๊คไลค์) ควรคุ้นเคย
เพียงครั้งเดียวในหกสิบชั่วโมงของการเล่น โดยแบ่งระหว่างเวอร์ชัน PC ที่วางจำหน่ายเมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมาและทั้งสองเวอร์ชันภายใต้การอภิปรายในบทวิจารณ์นี้ เรารู้สึกหรือไม่ว่าเราได้รับความอยุติธรรมและอาจกล่าวโทษผู้โชคร้าย (และเกม) ด้วยความโศกเศร้า ผลลัพธ์ของการจัดส่ง ทุกครั้งที่นักรบล้มลงในสนามรบ จะโทษใครไม่ได้นอกจากตัวเราเอง การขาดความใส่ใจในรายละเอียดหรือความเสี่ยงที่ประมาทเลินเล่อ
เมื่อพูดถึงความเสี่ยง การบริโภคสิ่งจำเป็นพื้นฐานที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องจะต้องเพิ่มเข้าไปในสมการระหว่างการสำรวจ: เชื่อเราถ้าเราบอกคุณว่าการเข้าไปในดันเจี้ยนโดยไม่มีเสบียงอาหารและคบไฟมากมายหมายถึงการส่งทุกคนไปยังสมาชิกปาร์ตี้ที่ตาย (และโหดร้าย) บางคน .
พอร์ต
Credit : สล็อตเว็บตรง